Beim Trading Game bekommt jede:r Schüler:in drei unterschiedliche Gegenstände, die er bzw. sie in vier verschiedenen Runden mit den Gegenständen anderer zunächst nur vergleicht, anschließend mit ausgewählten und schließlich mit allen teilnehmenden Schüler:innen auch tauschen kann. Nach jeder Runde wird die Zufriedenheit mit den drei Gegenständen neu evaluiert.
Viele Schüler:innen entwickelten echten Unternehmergeist und auf der Grafik sieht man deutlich, dass die Zufriedenheit im Laufe des Spiels sichtlich stieg.
